Node.js REPL(交互式解释器)

Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

  • 读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。

  • 执行 - 执行输入的数据结构

  • 打印 - 输出结果

  • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

开始学习 REPL

我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:

$ node>

这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

简单的表达式运算

接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:

$ node> 1 +45> 5 / 22.5> 3 * 618> 4 - 13> 1 + ( 2 * 3 ) - 43>

使用变量

你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。

变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

$ node> x = 1010> var y = 10undefined> x + y20> console.log("Hello World")Hello Worldundefined> console.log("www.runoob.com")www.runoob.comundefined

多行表达式

Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:


$ node> var x = 0undefined> do {... x++;... console.log("x: " + x);... } while ( x < 5 );x: 1x: 2x: 3x: 4x: 5undefined>


... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

下划线(_)变量

你可以使用下划线(_)获取表达式的运算结果:

$ node> var x = 10undefined> var y = 20undefined> x + y30> var sum = _undefined> console.log(sum)30undefined>

REPL 命令

  • ctrl + c - 退出当前终端。

  • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。

  • ctrl + d - 退出 Node REPL.

  • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令

  • tab 键 - 列出当前命令

  • .help - 列出使用命令

  • .break - 退出多行表达式

  • .clear - 退出多行表达式

  • .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件

  • .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。


停止 REPL

前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:

$ node>(^C again to quit)>

Gif 实例演示

接下来我们通过 Gif 图为大家演示实例操作:


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