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  • 原型设计模式
        Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工 作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型...
  • 模板方法模式
    1.模板方法设计模式的意图       通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序。但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。       模板方法模式把我们不知道具...
  • 代理模式简单介绍
    优点: (1).职责清晰 真实的角色就是实现实际的 ,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。 (2).代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了的作用和保护了目标对象的作用...
  • jQuery对象和dom对象的区别以及相互转换
    jQuery对象就是通过jQuery包装dom对象后产生的对象。 在jQuery对象中无法使用dom对象的任何方法。 下面比较jQuery对象和dom对象使用方法: Window.onload=function(){ //使用dom对象实现...
  • struts1和struts2的区别
    Action 类: • Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接口,而struts2的Action是接口。 • Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可...
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