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setsailgo

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这家伙太懒,还没有签名!

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  • objective-C 中的类别
    在今天的教程里,我们将会学习到类别,以及如何使用类别来扩展Cocoa-Touch类的功能。这是我们学习Objective-C系列的最后一章了,就让我们也会回顾一下目前所学到的知识,还有,探讨一下日后开发Objective-C或iphone应...
  • iOS 关键字copy, retain, assign , readonly , readwrite
    对于搞了一段时间ios的朋友来说,是时候重新梳理并重新认识一下o-c中一些知识点比如关键字的用法,就我个人而言,理论要与实践结合,知其然且知其所以然,才能稳扎稳打步步为赢。 声明:此为为转载,原网址也为转载,不知其源址,所以未标明。文章稍长...
  • 【Objective-C】-空指针和野指针
    一、什么是空指针和野指针 1.空指针 1> 没有存储任何内存地址的指针就称为空指针(NULL指针) 2> 空指针就是被赋值为0的指针,在没有被具体初始化之前,其值为0。 下面两个都是空指针: 1 Student *s1 = NULL; 2 ...
  • 多线程编程2-NSOperation
    前言 1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁问题,造成一些性能上的开销。我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多...
  • 多线程编程1-NSThread
    前言 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示 UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的 解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中...
  • 【Objective-C】第一个OC的类
    本文目录 一、语法简介 二、用Xcode创建第一个OC的类 三、第一个类的代码解析 四、添加成员变量 五、添加方法 六、跟Java的比较 七、创建对象 八、访问公共成员变量和方法 说明:这个Objective-C专题,是学习iOS开发的前奏...
  • 【Objective-C】自定义构造方法和description方法
    1.Student.h 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Student : NSObject { 4 int _age; 5 } 6 - (void)setAge:(in...
  • OC的KVO模式漫谈
    Key-Value Observing (简写为KVO):当指定的对象的属性被修改了,允许对象接受到通知的机制。每次指定的被观察对象的属性被修改的时候,KVO都会自动的去通知相应的观察者。        因为KVO模式本身获得了框架级别的支...
  • iOS设计模式之观察者模式
    什么是观察者模式?我们先打个比方,这就像你订报纸。比如你想知道美国最近放生了些新闻,你可能会订阅一份美国周刊,然后一旦美国有了新的故事,美国周刊就发一刊,并邮寄给你,当你收到这份报刊,然后你就能够了解美国最新的动态。其实这就是观察者模式,A...
  • OC的单例模式
    在iOS开发中,单例是最有用的设计模式之一。它是在代码间共享数据而不需要手动传递参数的一种最有用的方法。关于单例和其他设计模式,请参考这本书: 《Cocoa design pattern》 背景 单例是一种重要的概念,它是一种极其便利的设计...
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