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2.4.1 变量的本质


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      变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。

      Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。

      变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。

·变量的声明

格式为:

type  varName [=value][,varName[=value]...]; 
//[]中的内容为可选项,即可有可无
数据类型  变量名  [=初始值] [,变量名  [=初始值]…];

【示例2-4】 声明变量:

double  salary;
long  earthPopulation;
int  age;

不同数据类型的常量会在内存中分配不同的空间,如图2-1所示。

1.png

图2-1 声明变量的内存示意图


注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束


【示例2-5】在一行中声明多个变量

int  i ,j; // 两个变量的数据类型都是int


老鸟建议

不提倡这种"一行声明多个变量"风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。


【示例2-6】可以将变量的声明和初始化放在同一行中

int  age = 18;    
double  e = 2.718281828;




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