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2.7.1 算术运算符


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  算术运算符中+,-,*,/,%属于二元运算符,二元运算符指的是需要两个操作数才能完成运算的运算符。其中的%是取模运算符,就是我们常说的求余数操作。

  二元运算符的运算规则:

  整数运算:

  1. 如果两个操作数有一个为Long, 则结果也为long。

  2. 没有long时,结果为int。即使操作数全为short,byte,结果也是int。

  浮点运算:

  3. 如果两个操作数有一个为double,则结果为double。

  4. 只有两个操作数都是float,则结果才为float。

  取模运算:

  1.其操作数可以为浮点数,一般使用整数,结果是“余数”,“余数”符号和左边操作数相同,如:7%3=1,-7%3=-1,7%-3=1。

  算术运算符中++,--属于一元运算符,该类运算符只需要一个操作数。

  【示例2-20】一元运算符++与--

int a = 3;
int b = a++;   //执行完后,b=3。先给b赋值,再自增。
System.out.println("a="+a+"\nb="+b);
a = 3;
b = ++a;   //执行完后,c=5。a先自增,再给c赋值
System.out.println("a="+a+"\nb="+b);

  运行该程序,执行结果如图2-3所示。

  图片.png

  图2-3 示例2-20运行效果图

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