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13.6 爆炸效果的实现(0.9版)


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      飞机被炮弹击中后,需要出现一个爆炸效果,让我们的画面更刺激。 爆炸效果的实现在游戏开发中也很常见。

      我们定义Exlode类来表示爆炸的信息,爆炸类和普通类不一样的地方在于他实际上存储了一系列爆炸的图片,然后,进行轮播。最后,我们看到的就是一组酷炫的效果。

      我们这里准备了一系列爆炸图片:

图13-14 爆炸系列图片.png

图13-14 爆炸系列图片

      从爆炸开始的一个小火球到大火球,再到消失时的小火球。爆炸对象只需轮流加载这些图片即可。

      我们将这些图片拷贝到项目下面,新建:images/explode文件夹,并将16张图片拷贝到文件夹下面。

图13-15 拷贝图片后的项目结构图.png

图13-15 拷贝图片后的项目结构图

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